源码大陆今天系统讲解翎风引擎数据库修改工具的使用方法。翎风采用SQLite数据库架构,所有游戏核心数据都在Envir/Data.db这一个文件里,用可视化工具编辑非常方便。
数据库文件结构详解
翎风数据库核心表:StdItems存放物品数据,Monster存放怪物属性,Magic存放技能配置,QuestDiary存放任务脚本。相比传统引擎的Txt文件,SQLite查询速度快,字段可以随时扩展。
物品属性字段的深层含义
StdItems表中,StdMode决定物品类型(0=武器、1=衣服、5=药水)。AC/MAC是防御,DC/MC/SC是主属性(战/法/道)。翎风新增的AC2是神圣属性(对BOSS伤害加成),MAC2是幻影属性(闪避概率),高阶物品要善用这些特殊字段。
怪物属性配置的关键参数
怪物Race值决定AI类型:Race=1普通攻击,Race=52召唤骷髅,Race=81神兽分裂。AttackRange是攻击范围,MoveSpeed是移动速度,ViewRange是警戒范围。配置BOSS时建议把ViewRange设大一些,方便玩家跑位。
技能自定义与魔法效果
翎风支持最多255个技能。新增自定义技能需要:基础属性(Magic表)、技能图标(Graphics文件夹)、施法动作(Data文件夹)、效果脚本(QuestDiary)。翎风自带的技能生成器可以一键生成完整技能包。
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